• Уже более 15 лет «Каркассон» объединяет за столами людей всех возрастов по всему миру. Игра получила множество престижных наград, а также послужила основой для многочисленных дополнений и альтернативных версий. Присоединяйтесь и вы к огромному сообществу любителей «Каркассона»! Мы предлагаем вам поучаствовать в открытом бесплатном чемпионате по этой захватывающей стратегической игре и выиграть поездку в Германию на финал чемпионата мира.

 

Самые популярные настольные игры:



Новости

  • Runebound. Третья редакция

    Лорды собирают армии, древние злые силы пробуждаются, а по землям идёт дрожь. Пришло очень опасное время для людей, время могущества зла. Время страха для слабых и обездоленных. Но также это время Героев, готовых встретиться с тьмой лицом к лицу и принести свет надежды в мир, затянутый тенью.

  • Настольная игра Эйфория

    Прежде чем отправиться на покорение умов и сердец ничего не подозревающих граждан, надо поближе с ними познакомиться. Центром настольной вселенной является город Эйфория – блестящий золотом и бархатом мегаполис, жители которого поклоняются золоту и электричеству. В пересохших землях, окружающих город, обитают пустынники, обеспечивающие всех фруктами и глиной.

  • О Мышах и Тайнах

    О мышах и Тайнах — совместная игра, в которой игроки берут на себя роль одной из шести мышей, которые пытаются очистить их замок от злыдни Vanestra. Но мыши то не простые, они когда-то были верноподданными замка и не желали сдаваться без боя, за что их бросили в темницу.

  • Eminent Domain: Космическая эра

    Настольная игра «Eminent Domain: Космическая эра» относится к жанру колодостроительных, а её действие происходит в далёком будущем и в далёких галактиках. Вам предстоит отстраивать целую звёздную империю, мудро выбирая между различными стратегиями. Все игроки начинают в равных условиях с одинаковыми колодами, но постепенно, в зависимости от вашего выбора, колоды будут становиться всё более уникальными и интересными, что показывает на развитие и прогресс вашей империи в ту или иную сторону. Чем больше внимания вы уделяете одной из ролей, тем более эффективной и прибыльной она становится. На что вы сделаете упор? Зависит только от вас.

  • Криминалист: Убийство в Гонконге

    Игроки примеряют на себе роли следователей, пытающихся раскрыть дерзкое преступление. Но всё еще сложнее, чем кажется на первый взгляд — в их ряды затесался преступник. Пока команда полицейских пытается докопаться до сути дела, преступник хитростью и обманом сбивает правосудие со следа.

Статьи

  • Чемпионат по «Каркассону»

    Присоединяйтесь и вы к огромному сообществу любителей «Каркассона»! Мы предлагаем вам поучаствовать в открытом бесплатном чемпионате по этой захватывающей стратегической игре и выиграть поездку в Германию на финал чемпионата мира.

  • Механики выпуска «Луна Кошмаров»

    Иннистрад — мир, оставшийся без защиты в худший из возможных моментов. Мир, который погружается в хаос. Мир, осажденный немыслимой силой. Эльдрази — уже знакомые противники, но в мире ужасов они особенно чудовищны. В«Луне Кошмаров» обе стороны в мрачном противостоянии получают новые игровые механики. Давайте узнаем, что нового ждет вас в этом выпуске.

  • Обещание

    Что еще может пойти не так сегодня?

    Скалистый полуостров на дальнем рубеже Морских Врат пошатнулся, затем земля с треском взорвалась, открывая огромную воронку, которая стала быстро расширяться. Края воронки были вогнуты внутрь и образованы каким-то неестественным геометрическим узором, переливающимся всеми цветами радуги. И что-то шевелилось в ее глубине.

  • Открытия в Óке

    Джейс Белерен никогда не был солдатом. Отправляясь на Зендикар, он собирался решить сложную задачу: выяснить, как парящие каменные эдры удерживали Эльдрази в заточении, и как их можно использовать, чтобы заточить – или убить титана Уламога, который до сих пор находится в Зендикаре.

    Все исследования по этой проблеме были уничтожены, когда пали Врата Моря, и потому Джейс был вынужден предпринять опасное путешествие к Оку Уджина, центру сети эдров. Джейс уже побывал там однажды – и, сам того не желая, помог освободить чудовищных Эльдрази. Теперь он должен вернуться в Око и разгадать загадку зендикарских эдров.

    Если продержится достаточно долго.

  • Решимость Ниссы

    Много воды утекло с тех пор, как еще совсем юной Нисса покинула Бала Гед. В прошлом остались совершенные ошибки, инстинктивные порывы ее дикой натуры. Когда рядом, плечом к плечу, сражается воплощение целого мира, можно забыть о собственной природе, научиться справляться с эмоциями. Но в какой-то момент Нисса утратила связь с Зендикаром, лишилась своего самого близкого друга, Ашайи. Потерянная, обессиленная горечью утраты, эльфийка не сдавалась. Она долго путешествовала по Тазиму, надеясь отыскать хотя бы малейший след души мира, пока, наконец, не поняла: она ищет не в том месте. В самый темный час душа Зендикара могла найти убежище лишь в одном месте – в Сердце Кални. Не раздумывая ни секунды, Нисса отправилась в Бала Гед, где расцветала новая надежда. Настало время вернуться домой.